2009年1月10日 星期六

遊戲設計系統筆記

物件導向>角色導向

類別>定義


EX:

定義 己方.主角群.小呆

SET 己方.主角群.小呆.職業 = 勇者

SET 系統.介面.角色一.數值.等級 = GET(己方.主角群.小呆.數值.等級)

小呆.劈砍()

小呆.經驗值(OLD+ (GET(敵方.雜魚.史萊姆.經驗值)/人數))

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