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人在曹營心在漢
一個夾縫中的創作筆記
2009年1月10日 星期六
遊戲設計系統筆記
物件導向>角色導向
類別>定義
EX:
定義 己方.主角群.小呆
SET 己方.主角群.小呆.職業 = 勇者
SET 系統.介面.角色一.數值.等級 = GET(己方.主角群.小呆.數值.等級)
小呆.劈砍()
小呆.經驗值(OLD+ (GET(敵方.雜魚.史萊姆.經驗值)/人數))
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